พอดแคสต์ใหม่ของฉัน:“ คนที่อ่านคน”


หลังจากคิดถึงเรื่องนี้มาสองสามปีทั้งเปิดและปิดในที่สุดฉันก็สามารถทำพอดคาสต์ของตัวเองได้ สิ่งหนึ่งที่กระตุ้นผมคือการสัมภาษณ์ Brian Rast ผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่ได้รับความนิยมเมื่อเร็ว ๆ นี้ เราได้พูดคุยเกี่ยวกับความคิดของเขาเกี่ยวกับการบอกเล่าเกี่ยวกับโป๊กเกอร์และการเริ่มต้นเรียนรู้เกมผสม สิ่งที่เขาพูดนั้นน่าสนใจมากจนฉันเริ่มคิดใหม่อีกครั้งว่า“ ฉันควรจะทำพอดแคสต์เพื่อแบ่งปันสิ่งนี้” น่าเสียดายเช่นเดียวกับผู้เริ่มต้นฉันกำลังพิมพ์อย่างต่อเนื่องตลอดการสัมภาษณ์ของ Rast และมันก็สร้างความเสียหายอย่างมาก ดังนั้นฉันจึงไม่ต้องการให้พอดคาสต์นั้นเป็นตอนแรกเพราะมันฟังดูไม่เป็นมืออาชีพ ในที่สุดฉันก็จะปล่อยมันออกมาในที่สุดเพราะฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งที่น่าสนใจ แนวคิดของพอดคาสต์คือฉันสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญหลายคนจากหลายอุตสาหกรรมเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาใช้จิตวิทยามนุษย์และการวิเคราะห์พฤติกรรมในอาชีพหรืองานอดิเรก ตัวอย่างเช่นตอนแรกของฉันคือบทสัมภาษณ์ของนักแสดงตลกในพอร์ตแลนด์และอเล็กซ์ฟอลคอนผู้ชนะรางวัลที่น่าสนุกที่สุดในพอร์ตแลนด์ปี 2018 เราพูดถึงวิธีที่เขาใช้จิตวิทยาของมนุษย์และความเข้าใจเกี่ยวกับพฤติกรรมของมนุษย์ในเรื่องตลกขบขันโดยมีความคิดเกี่ยวกับบทบาทของสิ่งเหล่านี้ในเรื่องตลกโดยทั่วไป บทสัมภาษณ์อื่นที่ฉันได้เรียงต่อกันเป็นของ Mark McClish อดีตมาร์แชลของรัฐบาลกลางที่มีประสบการณ์ด้านการบังคับใช้กฎหมายมากกว่า 26 ปี หนังสือ I Know You Are Lying ของเขาเกี่ยวกับการตรวจสอบข้อความที่เป็นลายลักษณ์อักษรและคำพูดของผู้คนเพื่อหาสัญญาณของการหลอกลวง มันเป็นหนึ่งในแรงบันดาลใจสำหรับหนังสือ Verbal Poker Tells ของฉัน นี่คือลิงค์ที่คุณสามารถค้นหาตอนแรกของพอดคาสต์: ด้านล่างนี้เป็นเรื่องย่อของสิ่งที่อเล็กซ์กับฉันพูดถึงถ้าคุณต้องการข้ามไปข้างหน้าหรือรู้สึกถึงสิ่งที่คุยกัน: 0:00 บทนำของ Alex ฟอลคอนนักแสดงตลกชาวพอร์ตแลนด์ 3:00 ตลกก่อนที่คุณจะอยู่ต่อหน้าผู้ชมเป็นเรื่องของการสร้าง “ทฤษฎี” ว่าอะไรที่จะทำให้ผู้ชมหรือกลุ่มคนจำนวนมากหัวเราะแล้วทดสอบ “ทฤษฎี” เหล่านั้น 5:20 อเล็กซ์พูดถึงว่ามันไม่เกี่ยวกับสิ่งที่ตลกอย่างเป็นกลาง ถ้ามันตลกสำหรับคุณมันก็ตลก เป็นเพียงเรื่องของการที่คุณสื่อสารถึงความสนุกสนานนั้นกับผู้ชมได้ดีเพียงใด 6:20 ความคิดบน Twitter; “ มันเป็นไมค์เปิดที่ใหญ่ที่สุด” 7:00 ความคิดเกี่ยวกับการเขียนหนังสือและโครงการระยะยาวอื่น ๆ และการเปรียบเทียบกับการพูดซ้ำบ่อยๆของหนังตลก 8:30 มีปัจจัยมากมายในการแสดงตลกอย่างไรดังนั้นจึงยากที่จะบอกว่าตัวแปรที่แน่นอนเปลี่ยนจากเซตเป็นเซตอย่างไร 9:00 ความคิดเกี่ยวกับสถานการณ์ที่เหมือน Black Mirror พร้อมตัวจำลองและ AI ที่เข้าถึงอัจฉริยะด้านตลกผ่านการทำซ้ำหลายครั้ง 10:00 เริ่มคุยกันว่าพฤติกรรมของฝูงชนโดยรวมอาจส่งผลต่อการเข้าหาอย่างไร 10:45 วิธีการเล่าเรื่องตลกไม่ได้ใช้พลังสมองมากนักส่วนใหญ่จึงทุ่มเทให้กับการศึกษาผู้คน 11:45 เสี่ยงต่อการวิเคราะห์ฝูงชนมากเกินไปและสิ่งสำคัญที่อเล็กซ์มองหา (เช่นอายุหรือการเมาสุรา) 14:00 การปรับตัวให้เข้ากับฝูงชนที่แตกต่างกันและความเสี่ยงที่จะนำเสนอสิ่งที่แปลกประหลาดเนื่องจากสิ่งที่คนอื่นสามารถเกี่ยวข้องได้ 15:45 สิ่งใดบ้างที่ส่งสัญญาณถึงความไม่เพลิดเพลิน? 16:00 รูปแบบระหว่างคนที่เพิ่งคบกันเพื่อตรวจสอบว่าอีกฝ่ายหัวเราะหรือไม่ คล้ายกับวิธีที่พนักงานปฏิบัติกับหัวหน้าในงานขององค์กร 17:00 ความคิดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแสดงตลกขององค์กร 19:15 กางแขนและการรับรู้ว่าบุคคลนั้นไม่มีส่วนเกี่ยวข้อง / ไม่สนใจ 20:00 อ่านฝูงชนที่ไม่สบายใจเพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้นกับพวกเขา 21:30 สัญชาตญาณที่คุณได้รับจากการแสดงตลกในการอ่านฝูงชนและการที่บางคนเริ่มขาดสิ่งนั้น 23:00 การมีภาพที่ไม่สอดคล้องกับเรื่องราวที่คุณเล่าจะทำให้ผู้ชมไม่พอใจได้อย่างไร 24:00 ความสำคัญของบริบทและการทิ้งบริบทเพียงเล็กน้อยจะทำให้เป็นเรื่องตลกได้อย่างไร 26:00 อ่านหนังสือของแต่ละคนเมื่อทำงานในฝูงชนหรืออยู่ในสภาพมึนงงโดยมีอาการเมาสุราเป็นปัจจัยหลัก 27:00 กลยุทธ์ในการรับมือกับการหยุดชะงัก 28:30 หาสาเหตุที่ฝูงชนไม่สบายใจ คุณสามารถถามพวกเขาได้ 31:00 การนั่งแถวหน้า: นักแสดงตลกเป็นที่ยอมรับอย่างกว้างขวางหรือไม่ว่ามีคนอาสามารับเลือกในแถวหน้า 32:30 พูดถึงการตอบกลับว่า “คุณทำงานอะไร” คำถามจากนักแสดงตลก 35:00 นักแสดงตลกบางคนชอบกดปุ่มของคนอื่น 36:00 คำถามในชีวิตจริง: ความตลกสามารถทำให้คุณฉลาดทางอารมณ์และรับรู้มากขึ้นได้หรือไม่? 36:45 ในสถานการณ์ทางสังคมผู้คนไม่ชอบคิดว่าตัวเองถูกวิเคราะห์ 37:30 การดึงดูดความสนใจไปที่การสนทนาเป็นวิธีที่แน่นอนในการฆ่ามัน 38:15 ซัคพูดเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีที่โป๊กเกอร์สดเพิ่มความไว 40:00 อเล็กซ์เป็นเหมือนเชอร์ล็อกโฮล์มส์ แต่มีการสนทนา 40:30 เชอร์ล็อกโฮล์มส์เดาได้มากมาย เขาเป็นคนดีโดยรวมเท่านั้น 41:30 โคเคนที่เป็นประโยชน์ 42:00 ข้อสังเกตเกี่ยวกับเสียงหัวเราะประเภทต่างๆ 43:30 ผลกระทบของสถาปัตยกรรมห้องตลกต่อการรับรู้ของผู้คนเกี่ยวกับความสนุกสนาน 44:20 ข้อสังเกตเกี่ยวกับการจัดห้องแสดงตลกที่ดีที่สุดแห่งหนึ่งในประเทศ: Comedy Works ในเดนเวอร์ 45:00 สังคมตลกและเสียงหัวเราะ ปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมส่งผลต่อการรับรู้ความเพลิดเพลินของคุณ 46:00 ความสัมพันธ์กับคุณภาพเสียงที่ส่งผลต่อการรับรู้ของผู้คนในแง่มุมอื่น ๆ ของภาพยนตร์ / รายการ 47:00 พูดคุยสั้น ๆ เกี่ยวกับ Louis CK 48:15 ข้อเสียของการกล่าวถึงเรื่องเศร้าด้วยอารมณ์ขัน สามารถดึงผู้ชมลงได้ 50:00 สรุปคุณจะพบ Alex Falcone: @alex_falcone บน Twitter, @alexfalcone บน Instagram ที่เกี่ยวข้อง

สมัครเอเย่น คาสิโน
คาสิโน โบนัส 100
คาสิโน โบนัส 100%
คาสิโน โบนัส100%
เฮงๆ 666 คาสิโน